A csaló szindróma legyőzése

Hogyan lehet megoldani a kreatív blokkunkat és javítani a munkánk megítélését?

Fotó: Jaie Miller az Unsplash-en
MEGJEGYZÉS: Ezt a cikket egy olyan beszélgetés ihlette, amelyet Mat Scales-rel, a Google Developers Relations Team fejlesztői programmérnökével folytattam a Google Chrome Developers YouTube sorozatának, a „Designer Vs. Fejlesztő". A beszélgetés hosszabb verzióját is meghallgathatja, ha letölti vagy feliratkozik podcastunkra a Spotify, az iTunes vagy a Google Play Music webhelyen.

Honnan tudhatjuk, hogy jó tervezők vagy alkotók vagyunk? Ezt a kérdést gyakran feltesszük magunknak. Úgy tűnik, hogy a becsapó bennünket minden alkalommal megmutatja csúnya fejét, amikor egy üres vászonhoz érkezik egy új projekt elindításához. Az előbbiekben említettük a blokkolását - ezt a körülményt, amikor nem tudunk összpontosítani a feladatra, mert túl elfoglaltak vagyunk a belső démonokkal, amelyek azt mondják, hogy hamisak vagyunk.

Összehasonlítjuk magunkat saját területén másokkal, és kreatív eredményeinket a sajátunkhoz viszonyítva ítéljük meg. Mivel csak a végeredményt látjuk, úgy érezzük, hogy természetesen jóknak kell lenniük ezt a munkát elvégezni, és mi megcsaljuk.

De mi a kreativitás?

E falak lebontásakor az első dolog, amit meg kell tennünk, meg kell határoznunk, mi a kreativitás, vagy inkább mi nem. A kreativitás egy folyamat, amelyen keresztül megy keresztül, amikor játékos lelkiállapotban vagy. Ezen a játékon keresztül fedez fel olyan dolgokat, amelyeket alkalmazhatna a munkájához.

John Cleese, a Monty Python színész és komikus, egyszer azt mondta:

"A kreativitás nem tehetség, hanem működési mód ..."

Azt meséli, hogy egy szobrásztól megkérdezték, hogyan szobrásztak márvány elefántra. A szobrász azt válaszolja: "Csak lekoptattam az összes darabot, amely nem volt olyan, mint egy elefánt ...". Elakadunk egy kockába azzal a gondolattal, hogy kreatívnak kell születnie, amikor csak az a célja, hogy hagyjuk magunkat egy olyan hangulatba kerülni, ahol szabadon ötleteket fedezhetünk fel. Ha stressz vagy szorongás vagyunk, ez megakadályoz minket abban, hogy ténylegesen tegyünk valamit. Arra gondolva: „Nem vagyok jó ebben, csaló vagyok ...” végül ebbe az ördögi körbe kerül, amikor soha semmit sem készítünk, és inkább azt kifogásoljuk, hogy mi nem vagyunk jók abban, amit csinálunk, mert soha nem csinálunk semmit.

Amikor valami olyat tervezek, ami nem tetszik, ahelyett, hogy kellemetlenül érezném magam az érzéstől, azt ösztönös jelként kezeli, amely azt mondja, hogy a feladat még nem fejeződött be. Tehát az érzés megtapasztalása általában jó dolog. Ha az általad létrehozott munka betegnek érzi magát, akkor az azt jelenti, hogy valamit felfedezel a kényelmi zónájában, és kreatív emberként fejlődsz.

A kreativitás csak egy folyamat és állapot.

A csaló verte

Van egy kis kutatás, amelyet Dunning-Kruger-effektusnak neveznek, amely szerint az egyének nem férhetnek hozzá egy adott terület készségében tapasztalható kompetenciájukhoz, ha nem rendelkeznek bizonyos szintű ismeretekkel ezen a területen. Ugyanígy, saját kognitív elfogultságuk miatt nem lenne képesek felmérni más emberek szakértelmét. Érdekes módon az ellenkezője is igaz. Ha úgy gondolja, hogy szörnyű vagy a tervezés és a kreativitás szempontjából, akkor paradox módon azt mutatja, hogy valószínűleg jó vagy benne, vagy legalábbis bizonyos fokú készséggel rendelkezik, mert képességét kritikusan tudja értékelni.

Tehát ha úgy gondolja, hogy szörnyű tervező vagy, valószínűleg nem olyan rossz. Tehát amikor valaki azt mondja neked, hogy nagyon jól tud X-et csinálni, mosolyogj, mert az ellenkezője igaz.

A társaink általi megítélés egyszerűen nem egészséges dolog, bár motiváció lehet a fejlődéshez. Ha el kell döntened magad, akkor ellentétesnek kell lennie a múlt dolgaival, amelyeket létrehozott. Nézze meg a régi munkát, vegye figyelembe, hogyan javult az idővel. A kreatív történelembe való visszatekintés a terápia nagyszerű formája, mivel lehetővé teszi a múltbeli eredmények és fejlesztések egyidejű elismerését.

„A bolond azt gondolja, hogy bölcs, ám a bölcs ember tudja, hogy bolond.” - William Shakespeare

Tehát a csaló legyőzéséhez el kell ismernünk, hogy nem tudunk mindent, és ez rendben van. Egyszerűen nem reális annak esélye, hogy bárki megismerje a design minden aspektusát. Ezután írja fel az összes elért eredmények és fejlesztések listáját. Majd látni fogod, hogy valójában amit tettél, nem olyan rossz, mint gondolnád. Ha úgy érzi, hogy néhány felsorolt ​​dolgot javítani kell, akkor emelje ki a továbbfejleszteni kívánt készségeket.

Most elkezdheti megtervezni ennek a készségnek a fejlesztését, egyszerűen elengedve önbizalmát. A kreatív folyamat éppen ez, egy folyamat, és bárki megteheti ezeket a tervezési dolgokat, ha hagyják, hogy csak maguk csinálják, és elfelejtik, amit mindenki más csinál.

Többet megtudhat a tervezésről és az UX-ről a Web Fundamentals webhelyen.